【性别平等文字冒险游戏企划Project_Light】
我们所生活的世界并不是平等的净土,厌女症与父权主义让女性被贬低、被忽视,还有的被侵犯、被杀害,铁律一般的传统道德束缚了人的思想,把性少数群体关到非法的机构去电击,剥夺青少年全部的自由与尊严。
这不是我们想要的世界,也不是我们想要我们的孩子去生活的世界。
我们是被忽视的他者,我们是不被在乎的少数,但我们不应该毫无抵抗地举手投降。
有些语言不能描述我们的愤怒与不满,我们记住它,解构再去创作,用艺术治愈伤痛,在绝望中给人们带来希望。
这便是Project_Light的核心,我们要让别人去看见和听见,我们团结在一起,去创造一个更加平等而光明的未来。
项目名:Project_Light
项目概述:Project_Light计划打造一款使用Unity引擎的剧情驱动的解密类文字冒险游戏。玩家扮演一位女性警官,侦查并解决有关性别暴力的事件,寻找线索、破解谜题,深入了解性别不平等对社会的破坏,与挣扎在不平等中的人的经历。在主线流程中,会涉及到性别平等(女权主义)、性少数平权、家庭暴力/校园暴力、青少年保护等议题。
项目负责人:凌子卿,在部分社交平台(知乎、微博)活跃,积极为女性及其它性少数群体发声,参与过有关性少数群体的公益活动与社区建设,了解女权主义理论、酷儿理论,并有游戏原画设计经验。
人员招募:
【请注意:游戏主线中含有跨性别者重要角色,如果无法接受这一点请不必参与。】
美术
——概念美术师(Concept Artist):负责角色、场景的概念原画绘制,参与对架空世界的塑造,最好熟悉赛博朋克艺术风格。
——角色绘制师:负责绘制游戏中所有的实际2D人物角色,不同的姿势与表情变种,并可能需要与动画师合作。
——用户界面设计师(UI Designer):与程序沟通,负责游戏的UI绘制,以及其它视觉效果。
——2D动画师:负责最终人物的动画效果,如表情、动作等。
其它次要岗位
程序员:进行以Unity为基础的程序开发,需熟悉Unity引擎和文字冒险游戏类型。
游戏配乐师:进行游戏配乐,需熟悉赛博朋克风格的音乐。
剧情写手:进行对游戏世界的设计,构建剧本、设计角色背景等,需了解赛博朋克背景风格,性别平等(女权主义),家庭暴力、校园欺凌的基本知识,LGBTQIA+的基本知识,同时对解密类游戏和文字冒险游戏有所了解。
薪资:
公益游戏,无背景,无赞助,因此可能无工资。如果有捐赠(Donation)或其它收入,按最终实际收入进行百分比分成,具体情况在面试中详谈。
工作方式:
居家办公,网络会议交流,具体工作时长与工作量在面试中详谈。
其它Perk:可以共同学习游戏的制作,以及有关性别平权、保护青少年、反对家庭暴力的知识。
联系方式:QQ群979406855
我会 C# 但是没用过 unity
吃瓜可以进群吗)
现在倒是有好多围观群众在里面,不知道以后会不会有分群
我可以试着来写个剧情,之前写过几万字的网文……
不知道这自信是哪里来的