16G…内存吗……?
对于那么多mod所必要的内存,并非minecraft服务器普遍所需要的。
E5同理,是一个很大的概念。
说起这个…你的服务器呢…?
独立ip对于机房来说是供出售的资源,对于普通用户来说则是伴随宽带赠送的,因此不需要额外花钱。
在建设中,虚拟机里。
随时可以连入,但似乎需要端口映射到外网。
听不懂。
总之是成了还是?
以及怎么连呢?
咕…就是成了一半的意思。在我自己电脑上可以连,但是其他人的暂时还不可以。
需要在一系列的事情(插件/地图)准备好之后寻找合适的机会开放。
如果没有机会,不开放。
如果不开放请早点告诉我…至少我还可以去考虑领域和网易…
开放需要多方面的协调与合作。
与此同时,即使不开放,已经做好的部分也可以随时部署在任何一台服务器上以供游玩。
那我等你的好消息……
等待的时间有点长啊……
咕…不好意思,刚才在玩(捂脸
主要是不清楚需求,自然不好贸然动手。
最近在搭建框架,无论何种模式都可以应用。
例如PAPI,全称PlaceHolderAPI,是一种很有用的工具。
以及之前提到的bossshop,允许创建和用户互动的图形界面,可以说基本必不可少。
这些工具部署好后将会起到很大的作用,并为维护提供方便。
如果能够发起具体一些的功能需求的话,那么将可以详细开始动手。能拜托了么?提出一个方向,让我们一起向其努力。
原版生存,能玩就行。
2018/10/06
架设了MySQL数据库以供插件使用。
空岛插件安装完毕。
PlaceHolderAPI安装完毕。
MultiVerse安装完毕。
当即即可投入使用。
待办事项:
- 为空岛建立一系列的独特任务
- 对极少量未汉化文本进行汉化
- 登录插件
那么…怎么玩呢?
呃…由于网络因素,暂时没有办法连接到外网。
11月会更换一次运营商,因此到时候会有方法推出demo。
如果完成度够高,我会考虑租国内的VPS。
禁用红石吗?
不禁用的话,对于高频红石,最多允许多高的频率?
对于凋零/TNT又是怎样的限制?
是禁止召唤/放置还是爆炸不破坏地形?还是玩家可以自己选择?
清理实体的插件是否会清理掉村民?还是说你没装这种插件?
无限制。对于玩家数量,系统资源绰绰有余。
当然,如果到时候情况不对,自然会加以限制。
呜…所以现在还有开放的计划吗
咕,还没有确定。毕竟这些那些事情都要考虑。